【问题标题】:Make particle system follow node path in SceneKit使粒子系统跟随 SceneKit 中的节点路径
【发布时间】:2017-08-17 09:14:04
【问题描述】:

我有一个粒子发射器,我想要从节点发射的粒子,但我不希望它们跟随节点,只停留在节点路径上。

类似这样的:Have particle emitter trail follow finger path in spriteKit

但对于场景套件。我对场景工具包很新,你能给我一些指导吗?谢谢!

【问题讨论】:

    标签: ios swift xcode scenekit


    【解决方案1】:

    知道了,我必须将发射空间设置为世界空间,现在粒子在移动时停留在节点后面。

    【讨论】:

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