【问题标题】:Why does Unity get stuck when it bakes resources?为什么 Unity 在烘焙资源时会卡住?
【发布时间】:2015-08-31 12:42:29
【问题描述】:

我正在尝试在 Unity 中打开一个项目,但速度很慢,并且说它正在“烘焙资源”。我怎样才能让它更快?

【问题讨论】:

  • 现在它正在“直接烘焙”。但是还是很慢。
  • 买一台新电脑/使用一个更轻的项目/修理你的烤箱/阅读How to Ask
  • 简短回答:你不能。长答案:更改照明选项卡中的设置以使用较低的值来缩短烘烤时间。阅读有关新 Enlighten 照明系统的 Unity 手册。
  • 转到 Window -> Lighting 并禁用所有“GI”设置,包括实时烘焙和预计算。如果您不特别需要全局照明,这将大大加快您的速度。

标签: unity3d


【解决方案1】:

取决于你想达到什么目标。

如果在进行更改时构建有问题,请转到“Window/Ligthing/Scene”并关闭 Bake build auto。

如果您正在制作最终产品,您可能会降低阴影和光照贴图的质量,以减少细节以提高性能并缩短构建时间。

“窗口/照明/场景”

1 关闭“预计算实时 GI”或将其调低至 1。

2 使用“Baked GI”分辨率播放。

3 Window/Ligthing/Object 选择最大的复杂对象(如地形)并将“Scale In lightmap”设置为低一点

4 如果您有很多静态复杂项目,例如树,请关闭“静态”。静态 forrest 可以构建到 1GB 地图或非静态地图到 100MB :)

它总是作为交换的东西,性能/质量/构建时间/内存......

【讨论】:

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