【发布时间】:2014-04-07 21:22:59
【问题描述】:
我有 2 个矩阵。矩阵 A 和矩阵 B 是“矩阵 A 围绕某个轴旋转了某个角度”(四元数?)。所以:B = A.Transform(四元数)。
现在当我知道 B 和 A,也许还有轴时,我如何找到那个四元数的角度?
抱歉,我使用的是德语键盘,但我不是德语...
【问题讨论】:
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对于您的键盘,您是否尝试过使用
Alt+Space?这会将您的键盘切换到另一种语言布局。 -
我做到了。但仍有一些映射不正确。
标签: c# matrix quaternions