【问题标题】:How to make that 2d collider dont slide on on an inclined plane如何使 2d 对撞机不在斜面上滑动
【发布时间】:2021-08-26 15:52:02
【问题描述】:

如果 2d 对撞机与冻结 Z 旋转的刚体接触其下边缘的斜面,然后它开始向下滑动,如何消除这种影响?我想如果刚体边缘碰到斜面,刚体应该保持自己的位置,不要滑下来。

【问题讨论】:

标签: unity3d game-physics


【解决方案1】:

我同意BugFinder的观点,刚体上的冻结旋转不会影响对撞机和斜面之间的相互作用。您应该创建一个新的 PhysicsMaterial 并将其分配给您的 Collider,然后再分配给您的 Rigidbody。增加它的 staticFrictiondynamicFriction 或两者,以及尝试 frictionCombine 选项,这将改变您的 frictionCombine 选项的摩擦力值strong>刚体会与斜面的碰撞体相互作用。

【讨论】:

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