【发布时间】:2021-08-26 15:52:02
【问题描述】:
如果 2d 对撞机与冻结 Z 旋转的刚体接触其下边缘的斜面,然后它开始向下滑动,如何消除这种影响?我想如果刚体边缘碰到斜面,刚体应该保持自己的位置,不要滑下来。
【问题讨论】:
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加点摩擦?
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标签: unity3d game-physics