【问题标题】:Unity 2D colliders and rigidbodiesUnity 2D 对撞机和刚体
【发布时间】:2018-10-27 04:13:53
【问题描述】:

Unity2D- 我有一个带有刚体和碰撞器的玩家,以及带有碰撞器的地图的一部分。我正在使用对撞机加载地图那部分的所有内容。如何让刚体不与地图上的对撞机发生碰撞,但仍发送消息以加载/卸载地图该部分中的所有内容?

【问题讨论】:

    标签: visual-studio unity3d rigid-bodies


    【解决方案1】:

    我已经想通了。对不起。需要使地图成为触发器,并使用 OnTriggerEnter()

    【讨论】:

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