【发布时间】:2015-06-08 12:26:35
【问题描述】:
基本上,我想要它,以便我可以向左或向右移动对象,但以圆周运动而不是直线运动。这是因为该对象是另一个球体的子对象,我想使用左/右箭头键在球体周围移动对象,以便可以在球体周围建立位置。
我发现一些代码只能在一个方向上移动圆圈,我无法控制它。这里是:
float timeCounter = 0;
void Update () {
timeCounter += Time.deltaTime;
float x = Mathf.Cos (timeCounter);
float y = Mathf.Sin (timeCounter);
float z = 0;
transform.position = new Vector3 (x, y, z);
}
如果有人可以尝试将此代码“转换”为我可以使用左右箭头键控制的代码并使其左右移动,那就太好了。其他提交也非常感谢
【问题讨论】:
标签: c# unity3d rotation position