【发布时间】:2018-08-27 00:11:43
【问题描述】:
我想知道在统一移动设备中选择 2D 对象的最佳方法是什么 例如,我想选择一个对象并显示一个菜单进行升级
我已经搜索过了,但没有找到好东西 如果您同时编写代码和良好的引用会很好
【问题讨论】:
标签: unity3d
我想知道在统一移动设备中选择 2D 对象的最佳方法是什么 例如,我想选择一个对象并显示一个菜单进行升级
我已经搜索过了,但没有找到好东西 如果您同时编写代码和良好的引用会很好
【问题讨论】:
标签: unity3d
您可以向该对象添加一个 Button 组件并向其添加一个 OnClick() 函数调用:
或者您可以使用 Touches 来控制不同的阶段:
【讨论】:
您可以添加按钮而不是您的游戏对象,并选择按钮精灵作为您的游戏对象的精灵,然后您将向按钮写入函数以显示您的菜单
【讨论】: