【发布时间】:2018-09-08 07:19:10
【问题描述】:
我刚刚完成了一个 Vuforia Unity AR 项目,它成功地跟踪了一个目标并移动了一个统一对象。 我已经使用 AR 相机预制件和 ImageTrack 预制件完成了这项工作。
我添加了一个带有 ImageTrack 对象的 3d 球体。检测到标记后,球体会显示出来并忠实地跟随目标。 我想显示出现并跟随目标的这个移动球体的位置或速度。
首先,我附加了一个带有 screenoverlay 属性的球体的 gui 文本框。
我将transform.position 设置为这个文本框,它在运行时显示ImageTrack 的初始坐标。随着球体在标记移动时移动,我希望显示球体的当前位置。
现在它只显示 ImageTrack 的初始位置,即使我将代码放在 update(){} 下
我需要最新的当前位置,因为我需要计算这个运动球体的速度、加速度。
任何帮助PLZ
【问题讨论】:
标签: c# unity3d augmented-reality vuforia