【问题标题】:Built en Character For Unity3D为 Unity3D 构建字符
【发布时间】:2012-12-11 14:37:38
【问题描述】:

我是 Unity 的新手。我要制作 3D 格斗游戏,所以我需要角色,以便我可以在 Unity 中自定义它们并开始我的工作。所以谁能告诉我有什么方法可以构建角色这样我就不会浪费时间在其他 3D 建模中制作角色,就像 MAYA 等...所以我可以找到角色并根据我的需要进行自定义。

【问题讨论】:

    标签: android 3d unity3d


    【解决方案1】:

    有多种资源,如 Unity Asset Store、Blendwap3DExport.comMixamo AutoriggerTurboSquid 等,您可以在其中找到很多现成的模型。但请注意:

    很有可能最终你会发现自己在 Blender、Maya 或任何你(不)喜欢的工具中进行调整和自定义 ;-) 几乎总是需要改变一些东西,然后你必须学习至少是基本概念,或者找一个为你做这件事的人。当您使用 Android 标记此问题时,您必须记住,您仅限于低多边形字符(

    【讨论】:

    • " 您必须记住,您仅限于低多边形字符(
    • @user1594794 查看一些关于移动开发的讨论,例如polycount IOS / Android games?。虽然手册页Optimizing Graphics Performance 指出少于 100k 个顶点,但在实践中,具有物理等功能的蒙皮网格不应超过 1000 个才能以可接受的帧速率运行。
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