【发布时间】:2020-05-08 08:15:23
【问题描述】:
当我尝试为 Windows 构建我的 3D 游戏时,我遇到了以下错误:
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <17b72532ee2c4da1b6f632d3f1705fe0>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
在其他论坛中,我看到他们为 android 构建,但我为 PC 构建。我刚刚建立了网络,然后我得到了这个错误。之前没有任何问题,为什么构建。而且我不知道怎么解决。
【问题讨论】:
标签: unity3d