【问题标题】:Unity Facebook SDK official example - FB.Init not workingUnity Facebook SDK 官方示例 - FB.Init 不工作
【发布时间】:2014-04-14 20:18:23
【问题描述】:

我无法同时使用 SDK 和 Facebook 提供的示例 Unity 项目让我自己的游戏运行。

我在应用设置中上传并链接了 Unity3D 文件。单击“FB.Init”按钮后,控制台会显示:“Facebook DLL:未加载”。因此,我无法登录。

再次按下该按钮会显示此消息:“FB.Init() 已被调用。您只需调用一次且仅一次。”如果我强制登录,我会收到此错误:“NullReferenceException:Facebook 对象尚未加载。您调用 FB.Init() 了吗?”

在 iOS 设备上测试时也是如此。

谁能帮忙?

【问题讨论】:

  • 你在编辑器中添加了App id-> facebook吗?

标签: facebook unity3d facebook-unity-sdk


【解决方案1】:

我设法解决了我的问题。

存储我的 Unity 构建的主机服务被我的浏览器脚本阻止程序阻止。虽然游戏仍然运行良好,但我无法使用任何 Facebook SDK 功能并阻止它。

小学生的错误,但还是解决了。

【讨论】:

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