【发布时间】:2017-10-23 11:16:43
【问题描述】:
当您按下 x 并勾选 Virtual Reality Supported 选项时,以下代码 sn-p 返回 False:
public class ToggleXR : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if ( Input.GetKeyDown(KeyCode.X) )
{
XRSettings.enabled = !XRSettings.enabled;
Debug.Log("XRSettings: " + XRSettings.enabled);
}
}
}
对于最新的稳定版本 Oculus 1.18.1 和 Unity 2017.2 不允许 VR 模式,是否有人提供解决方案?
Oculus 对此一直保持沉默,所以我想知道使用这两个最新版本的每个人是否都遇到同样的问题,还是只有我一个人?我是否遗漏了一些我应该下载并导入 Unity 以进一步检查 XR 设置 选项的内容?
我创建了一个新的 Unity 2017.2.0f3 项目,在 XR 设置 中启用了 VR,但出现以下两个错误:
无法打开 Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin,错误:dlopen(Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin. bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin,2):库未加载:@rpath/LibOVRRT_0.framework/Versions/5/LibOVRRT_0 引用自:/Users/OculusUnityProject/Assets/OVR/Plugins/1.18.1/OSXUniversal/OVRPlugin.bundle/Contents/MacOS/OVRPlugin 原因:找不到图片
和
无法加载 Oculus 插件。
我还下载并导入了(从 Asset Store)Oculus 集成(已自动更新到 1.18.1)但仍然得到上面的两个错误。
如何运行一个简单的基本 Unity-VR 项目?
【问题讨论】:
标签: unity3d virtual-reality oculus