【发布时间】:2018-10-05 02:45:52
【问题描述】:
在 Unity 中运行 Oculus 示例框架是否有一些先决条件?我从一个新项目开始,从商店添加包,这就是我所得到的。 51 个编译器错误,主要与缺少 OVR* 命名空间有关。
此外,“AssetImporter 正在引用上一次导入的资产。这不应该发生。”。我认为这个想法是示例框架可以正常工作?
我正在运行 Unity 2018.2.11f1。
【问题讨论】:
在 Unity 中运行 Oculus 示例框架是否有一些先决条件?我从一个新项目开始,从商店添加包,这就是我所得到的。 51 个编译器错误,主要与缺少 OVR* 命名空间有关。
此外,“AssetImporter 正在引用上一次导入的资产。这不应该发生。”。我认为这个想法是示例框架可以正常工作?
我正在运行 Unity 2018.2.11f1。
【问题讨论】:
好的,我也需要安装“Oculus Integration”包,现在它可以编译了。
【讨论】: