【问题标题】:Google Cardboard SDK not containing GvrViewerMainGoogle Cardboard SDK 不包含 GvrViewerMain
【发布时间】:2017-06-09 17:29:59
【问题描述】:

刚刚从这里下载了最新的 Google Cardboard SDK for Unity: https://developers.google.com/vr/unity/download

我看到的所有教程(包括 Google 自己的)都谈到将 GvrViewerMain 预制件拖入 Hierachy。但是,我搜索了下载中包含的所有 google VR 资产,但 GvrViewerMain 不存在。有谁知道我可以从哪里下载或使用哪个 Prefab 来代替?

【问题讨论】:

    标签: ios unity3d google-cardboard virtual-reality


    【解决方案1】:

    根据Google VR SDK for Unity v1.50 发布说明,此版本和它上面的任何其他版本都删除了GvrViewerMain

    它已被 GvrEditorEmulator 取代。

    你可以找到这个inGoogleVR/Prefabs/GvrEditorEmulator.prefab

    【讨论】:

    • 谢谢。我只是把 GvrEditorEmulator 移到我的层次结构中。然后,我将现有的相机拖到 GvrEditorEmulator 相机属性中。当我从统一运行游戏时,我没有看到 2 个视图(就像我们以前那样),但是当我从 iphone 运行游戏时(已将 VR 纸板添加到 iOS 的构建设置 > 播放器设置部分),一切正常。
    • 我也注意到了这个问题,并且从上周开始就在这里看到了。我认为你应该在这个项目的Github 链接上创建一个问题。如果是错误,他们会修复它。
    • 事实证明它的设计。除了在设备上之外,他们已经停止显示立体视图......非常烦人。
    • 我一直讨厌编辑器中的立体视图。我想我在这方面站在他们一边。你很快就会习惯的。它只是为了让您的游戏编程变得更容易。
    【解决方案2】:

    他们删除了它。并仅使用脚本进行更新。 添加游戏对象并在其上应用脚本。 它将在运行时创建相机。

    你可以看到这个完整的细节。

    https://www.youtube.com/watch?v=Q7Ce_ZefGO8&t=132s

    【讨论】:

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