【问题标题】:Google Cardboard SDK demo head tracking inversed?Google Cardboard SDK 演示头部跟踪反转?
【发布时间】:2015-07-11 00:16:46
【问题描述】:

我将我的新 Google Cardboard Unity 游戏升级到了新的 SDK,但现在头部跟踪被反转了:

相机倒置了。甚至演示场景也是如此。

有人遇到过同样的问题吗?提前致谢!

【问题讨论】:

    标签: unity3d sdk google-cardboard virtual-reality


    【解决方案1】:

    这是 v0.4.10 中的一个错误。您可以通过几种不同的方式解决它:

    • 关闭原生失真校正
    • 返回到 v0.4.9
    • 使用 Unity 5

    【讨论】:

    • 嗯,它暂时修复了它,但现在我遇到了一个不同的问题。使用 Application.LoadLevel(0) 重新启动游戏时;头部跟踪再次反转。第一次启动游戏时,它看起来不像正确的界面。
    • 您尝试了 3 条建议中的哪一条?
    • 第一个,在我之前的游戏中效果很好。
    • 好的,所以值可能会在关卡负载上被重置。您能说一下您是如何禁用该设置的吗?
    • 花了太长时间,但我想通了。场景中的一些对象没有被删除,正在干扰游戏
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