【发布时间】:2016-08-09 18:59:38
【问题描述】:
我做了什么:
- 我使用 Unity 3D 创建了新项目
- 将目标切换到 iOS
- 导入了新的自定义资产“GoogleVRForUnity unitypackage”
- 创建了新的空白 C# 行为脚本
- 在 MonoDeveloper 中点击“编译”
我得到了什么:编译错误“类型或命名空间名称“Xcode”在命名空间“UnityEditor.iOS”中不存在。您是否缺少程序集参考?” 在
使用 UnityEditor.iOS.Xcode;
在 /Assets/GoogleVR/Legacy/Editor/GvrViewerEditor.cs 中
我什么都没改变。这是一个错误吗?如何解决这个问题?
当我从 Unity Editor 为 iOS 构建时,在我的设备上运行 XCODE 项目,一切正常。
OS X 10.11.6 (15G31), Unity 5.4.0f3, Google VR SDK 似乎是最新的(直接从“https://developers.google.com/vr/unity/download”下载repo) 当然我有“iOS 构建支持”组件。
【问题讨论】: