【问题标题】:add qgraphicsitem children to scene将 qgraphicsitem 孩子添加到场景中
【发布时间】:2015-04-17 20:51:44
【问题描述】:

我有一个QgraphicsObject,它有一个Qgraphicsobject 子列表的列表,我想知道是否有办法将父项添加到场景并自动添加子项列表以及当我从场景中删除父项时所有子项删除?我想要这个,因为我想添加和删除项目服务器时间,但我不想处理添加和删除子项,这是我将子项添加到我的列表的地方:

myobject *c_object = new myobject(this); //I set parent item
m_advertisements.append(c_object);

【问题讨论】:

    标签: c++ qgraphicsitem scene


    【解决方案1】:

    QGraphicsItem:

    绘画

    项目由视图绘制,从父项开始,然后绘制子项,按升序堆叠顺序。您可以通过调用 setZValue() 设置项目的堆叠顺序,并通过调用 zValue() 对其进行测试,其中 z 值低的项目在 z 值高的项目之前绘制。堆叠顺序适用于同级物品;父母总是被画在孩子之前。

    因此,当您添加带有子对象的对象(父对象)时,它们应该按照文档中的描述进行绘制。如果子对象的父对象已从场景中移除,则无法绘制子对象。

    【讨论】:

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