【发布时间】:2015-01-30 05:06:30
【问题描述】:
我将一个预制件(基本上是一个图像)放在脚本中“0,0,0”的画布上(为了调试)。当我在编辑器中按下播放时,会执行此操作,但游戏对象最终位于“-3.051758e-05,-280,0”,即远离 0,0,0。这是什么原因造成的?
Canvas 是根画布的子级,并设置为最大尺寸以便与其父级一样大。
使用 Unity 4.6。
更新:目前还不能 100% 确定,但是当使用 somegameobject.localPosition = somevector 设置位置时,定位似乎可以工作。
【问题讨论】:
标签: unity3d