【发布时间】:2015-10-24 13:43:58
【问题描述】:
我想知道在SpriteKit 甚至SceneKit 中创建水线的最佳方法是什么(如果这是更好的选择)?
我所说的水线是指在 2D 游戏中指示水位的动画波浪线 - 例如游戏“跳鱼”或游戏“鱼出水”。
【问题讨论】:
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我想亲自看看这个,但如果没有人决定发帖,最简单的结果可能是创建一排物理体,模拟由关节包围的弹簧,以产生波浪.然后,精心制作的发射器节点将用于飞溅效果......
标签: ios sprite-kit scenekit