【发布时间】:2020-02-09 13:27:14
【问题描述】:
我正在使用 Spritekit 构建游戏,并尝试构建将玩家与玩家点击的点连接起来的光线投射。它就像一根绳子,将玩家连接到他或她点击的点。例如,如果玩家在 x: 0, y: 0 点轻敲,那么它将变成一根绳子,将两者相互连接。随着时间的推移,绳子会变短,玩家将被拖到绳子上。玩家确实有一个物理体。当玩家松开手指时,绳子将被移除,玩家不会再被拖到那个点。
我想归档与统一搜索 raycast 但使用 spritekit 相同的内容。
我知道如何实现触摸功能以及他或她何时释放触摸。所以问题是我如何按照描述进行光线投射。我还想要某种视觉效果,这意味着 skshapenode 或指示玩家要去哪里的东西。
已尝试使用 SkPhysicsJoints,但没有成功。
任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
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为什么需要光线投射?对我来说听起来像是一个简单的线段
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关键是玩家将通过一根绳索连接到他或她点击的地方。每隔一秒左右,绳子就会变短,玩家将被物理拖动到该点。如果你能够用线段做到这一点,那绝对没问题。您能否显示有关如何实现它的代码?谢谢!
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嗯?那不是射线投射,也不是线段。您需要重新处理这个问题,以更好地解释您要做什么。
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已更新问题。感谢您的努力!
标签: swift sprite-kit game-physics skphysicsjoint