【发布时间】:2015-02-27 20:34:27
【问题描述】:
我正在尝试从一个包含一些动画的 DAE 文件中提取动画。我想将动画分成几组,以便在时间轴中播放特定的动画。
我使用 WWDC 中的“剥皮”幻灯片作为参考,但它都在 Objective-c 中,我认为在尝试快速执行此操作时,翻译中丢失了一些东西。
我在场景中加载了我的角色,但是当我运行此代码时,动画没有运行。怎么回事?
for animationID in animationsIDs {
if let animation = sceneSource.entryWithIdentifier(animationID, withClass: CAAnimation.self) as? CAAnimation {
var maxDuration = max(maxDuration, animation.duration);
longAnimations.append(animation)
}
let longAnimationsGroup = CAAnimationGroup()
longAnimationsGroup.animations = longAnimations
longAnimationsGroup.duration = maxDuration
let idleAnimationGroup :CAAnimationGroup = longAnimationsGroup.copy() as CAAnimationGroup
idleAnimationGroup.timeOffset = 0.0
_idleAnimationGroup.animations = [idleAnimationGroup]
_idleAnimationGroup.duration = 1.0
_idleAnimationGroup.repeatCount = FLT_MAX
_idleAnimationGroup.autoreverses = true
SCNTransaction.begin()
self._character.addAnimation(_idleAnimationGroup, forKey: "animation")
SCNTransaction.commit()
【问题讨论】: