【发布时间】:2015-12-22 07:36:09
【问题描述】:
我正在使用 OpenGL 开发 Android。我知道如何使用GLSurfaceView 及其自定义派生类通过GLSurfaceView 方法创建OpenGL ES 2.0 上下文:
setEGLContextClientVersion(2);
和 OpenGL ES 3.0 上下文:
setEGLContextClientVersion(3);
如何为 OpenGL ES 3.1 创建上下文?
【问题讨论】:
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这可能可以通过推出自定义 GLSurfaceView 来完成。我知道将 OpenGL ES 渲染到 TextureView 中需要一些自定义的东西。我参考了GLSurfaceView source (not official),以了解如何创建 EGL 上下文并指定正确的主要和次要 GLES 版本号。
标签: java android opengl-es-2.0 opengl-es-3.0 opengl-es-3.1