【问题标题】:Setting boundaries to world in libgdx在 libgdx 中设置世界边界
【发布时间】:2011-07-18 09:33:57
【问题描述】:

您好,我正在使用 libgdx 框架开发游戏,因为我无法为世界设置边界以限制参与者。当一个灯具越过屏幕(世界)边缘时,它应该返回或停在那里。我知道通过计算 x,y 坐标我们可以做到,如果有其他方法请在这方面提供帮助。

【问题讨论】:

    标签: android libgdx


    【解决方案1】:

    得到了解决..通过设置形状的边缘

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2020-02-09
      • 1970-01-01
      • 2019-01-30
      • 1970-01-01
      • 2013-04-06
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多