【发布时间】:2011-07-18 09:33:57
【问题描述】:
您好,我正在使用 libgdx 框架开发游戏,因为我无法为世界设置边界以限制参与者。当一个灯具越过屏幕(世界)边缘时,它应该返回或停在那里。我知道通过计算 x,y 坐标我们可以做到,如果有其他方法请在这方面提供帮助。
【问题讨论】:
您好,我正在使用 libgdx 框架开发游戏,因为我无法为世界设置边界以限制参与者。当一个灯具越过屏幕(世界)边缘时,它应该返回或停在那里。我知道通过计算 x,y 坐标我们可以做到,如果有其他方法请在这方面提供帮助。
【问题讨论】:
得到了解决..通过设置形状的边缘
【讨论】: