【发布时间】:2016-08-31 14:18:29
【问题描述】:
我对机器学习领域非常感兴趣,最近我有了一个关于接下来几周的项目的想法。
基本上,我想创建一个可以在井字游戏中击败所有人的 AI。对于每个 n*n 棋盘尺寸,算法必须可扩展,甚至可能适用于其他尺寸(例如,对于游戏的 3D 模拟)。
另外我不希望算法提前知道游戏的任何内容:它必须自己学习。所以没有硬编码的 if,也没有监督学习。
我的想法是对主要算法本身使用人工神经网络,并通过使用遗传算法对其进行训练。所以我只需要编写游戏规则,然后每个与自己战斗的群体都应该从头开始学习。
这是一个大项目,我不是这个领域的专家,但我希望,带着这样的目标,能学到很多东西。
- 首先,这可能吗?我的意思是,是否有可能在合理的时间内达到一个好的结果?
- Python 中有没有可以用于这个项目的好的库? Python 是否适合此类项目?
【问题讨论】:
-
tic-tac-toe 是zero sum game,因此它可能不是您想要完成的游戏的最佳选择。如果双方都知道自己在做什么,井字游戏总是以平局告终。
标签: python neural-network artificial-intelligence genetic-algorithm tic-tac-toe