【发布时间】:2019-02-20 02:28:06
【问题描述】:
我想在 THREE.JS 中对多边形进行三角剖分,由一组 2d 点表示。 我是否可以对二维点阵列进行测试,以判断该点组是凸形还是非凸形? 这种三角剖分是否有最佳实践,适用于凸形和非凸形?
【问题讨论】:
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您可以围绕任何点集构建凸包。当然,有些集合更适合用 alpha 形状等非凸跟踪来表示。
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这些点是有序的还是只是分散在空间中?对于散点,找到 a 多边形是高度模糊的。
标签: graphics three.js geometry