【发布时间】:2022-01-23 19:13:21
【问题描述】:
总的来说,我对编码很陌生。我已经为这个问题找到了一些答案,但这些答案对我来说似乎很先进。
我正在尝试编写自己的有限元项目。为此,我想编写一个方法来检查作为输入给出的随机 4 个节点是否形成凸四边形。
我的方法应该是这样的:
private bool IsConvex(Node[4] corners)
{
bool isConvex;
//CODE//
return isConvex;
}
Node 类由三个引用其坐标的公共属性定义(.coordX、.coordY、.coordZ)
【问题讨论】:
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你问的是数学部分还是编码部分?
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主要是数学,例如如何将其实现到算法中,而不管语言如何
标签: c# finite-element-analysis quadrilaterals