【发布时间】:2018-02-06 09:35:08
【问题描述】:
我想通过 Node.js 对我的游戏后端进行编程。
我游戏的后端是 1) 登录和注册 2) 个人资料 3) 向其他用户和收件箱发送消息 4) 发送通知 5) 设置一些信息,即存储信息或其他任何东西
现在我想知道 Node.JS 是否合适?我之前看过一些关于 Node.js 的教程。
我也对 Socket.io 有所了解。所以我认为我自己结合 Node.js 和 Socket.io 在 Unity3D 中是很好的。
第二个问题是我应该使用哪个数据库?
【问题讨论】:
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我以前读过那个话题,他们谈论同意或不同意使用 Node.js 作为游戏服务器。我想知道更多它是否适合这类任务。并且一些初学者指南如果它是好的开始。
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你觉得柚子怎么样? :pomelo.netease.com/index.html
标签: node.js database unity3d server socket.io