【问题标题】:Unity3d Prime31 Google Play Game Services TutorialUnity3d Prime31 Google Play 游戏服务教程
【发布时间】:2013-07-31 17:25:16
【问题描述】:

有谁知道网络上有什么好的资源可以让 Prime31 Google Play 游戏服务插件与 Unity3D 一起工作?

已经 3 天了,我似乎没有在我的游戏中测试 Game Play Services 取得任何进展。

我正在使用 ~/.android/debug.keystore 中的 SHA1 - 我相信这是未签名版本使用的正确 SHA1。我还尝试使用已发布的版本来启动游戏中心。

我尝试了 Prime31 文档,但这似乎没有帮助。 我也相信我的应用在开发者控制台的游戏服务区域中设置正确。

任何信息都会很棒。

谢谢。

【问题讨论】:

  • 能否给我们看一些代码或更多信息,以便我们更好地为您提供帮助?
  • 请详细说明一下,我考虑过几天自己买这个包
  • 嗨法比奥,希望你能收到这条消息。让它发挥作用绝对是一个挑战。我想知道您在下面提到的 SHA1 是什么意思?您说您从密钥库中获得了 SHA1。但是你用它做什么???我不知道你必须在 GPG 包的任何地方使用它?你能告诉我吗——谢谢!
  • 忘记@fabio "at" 你的昵称了,希望你能收到消息! ciao

标签: unity3d google-play-services prime31


【解决方案1】:

原来,在导入游戏中心包后,我最终得到了两个清单文件。我已经在项目中使用了 Prime[31] AdMob,它带有一个清单文件。 顺便说一句,这是正常的。

在与他们的支持服务交谈后,他们指示我使用 Unity3D 中他们的 prime[31] 下拉菜单下的“生成 AndroidManifest.xml 文件...”。这会将两个文件合并到一个清单中。问题就解决了。

我还必须从 Prime[31] 网站手动下载最新文件。

经过这两个步骤,我能够让 Game Center 正常工作。

我希望它会帮助,我正在发布我与 Prime[31] 支持的互动

【讨论】:

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