【发布时间】:2013-12-16 10:40:30
【问题描述】:
我正在尝试在触摸设备上实现 3D 场景中的精确捏合缩放。 3D 场景只是一个平面,我有一个透视相机斜向下对准它。如这里,例如:
http://imggle.com/wp-content/uploads/2013/07/google-earth-images-64.jpg
当用户开始捏合手势时,我将屏幕坐标投射到他的手指下 进入平面上的世界坐标。
现在我该如何解决相机位置问题,以便无论用户将手指移动到哪里,相同的世界坐标都将保持在“他的指尖”——即投影到屏幕空间中的特定点?
非常感谢任何想法。
【问题讨论】:
标签: ios math 3d projection pinchzoom