【发布时间】:2018-03-10 18:16:23
【问题描述】:
我训练了一个模型,可以根据Deep image homography estimation找出4个对应像素的位移点。换句话说,这篇论文的输出给我的不是4个对应点,而是它们的位移。
例子:
4个对应点:
p1 <-> p1', p2 <-> p2', p3 <->p3', p4 <-> p4'
4个对应点的位移(模型的输出):
(p1'.x - p1.x, p1'.y-p1.y), (p2'.x - p2.x, p2'.y-p2.y), (p3'.x - p3.x, p3'.y-p3.y), (p4'.x - p4.x, p4'.y-p4.y)
论文说我们可以从 4 个替换点到 9 个参数的单应矩阵进行 1 对 1 的映射,但是怎么做呢?
我按照论文的建议研究 DLT,这个算法需要 4 个对应点(8 个像素位置),但不需要 4 个对应点的位移。
【问题讨论】:
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在我看来,如果没有这个位移的位置,你就没有足够的数据。位于不同图像部分的相同位移会产生不同的单应性。
标签: computer-vision homography