【发布时间】:2012-10-18 07:05:52
【问题描述】:
我只熟悉线性代数,但我正在尝试在我正在开发的图形应用程序上做一个十字准线。
I have a point: (x,y,z)
我正试图直截了当地说:
(2/(x+y),(5y+z)/(2x+2y),3)
我一直在阅读,可以通过将我的观点乘以“变换矩阵”来获得我想要的观点。但我不知道该怎么做。
有没有人知道如何一步一步地让它到达那个坐标?如果我能看到最终结果,我可以尝试扭转它。
【问题讨论】:
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这对我来说似乎不是线性的。
标签: c++ opengl matrix transformation linear-algebra