【发布时间】:2017-12-18 17:09:27
【问题描述】:
我正在编写一个程序。比如说,我在一张纸上有一个网格点。我固定一端并将纸张向屏幕弯曲,从相机的角度来看,我的形状是梯形的。我有每个点的(x,y)相机坐标。有没有一种简单的方法可以将这些(x,y)更改为现实生活中的(x,y),这应该给我一个矩形?如果有帮助,我会预先弯曲原始平板纸的相机/真实 (x,y)。
我看过3D Camera coordinates to world coordinates (change of basis?) 和Transforming screen coordinates from security camera to real world coordinates。
【问题讨论】:
-
更多关于语言、实现和遇到的问题的信息会有所帮助。
标签: camera computer-vision coordinate-systems projective-geometry