【发布时间】:2014-05-29 05:21:40
【问题描述】:
我正在尝试使用斐波那契的序列作为游戏体验点到关卡转换的限制(我也希望对此决定提出批评),如下所示:
如果玩家有 49.450 点,那么他处于 25 级,因为最接近的较小斐波那契数是 46.368。
但是,我很难弄清楚如何做到这一点。除了创建一个以levels为key、limits为value的map,还有什么更聪明的方法吗?
【问题讨论】:
-
如果关卡数量有限,那么我认为创建初始地图是最好的选择。
-
是的,这也有助于稍后调整值,我也愿意这样做。对斐波那契的想法有何评论?有没有更好的办法来创建尺寸增加的关卡限制?
-
使用斐波那契来做这个非常酷。您需要考虑随着游戏的进展,您希望移动到下一个级别的难度增加多少。也许在一张纸上画一条曲线,然后看看哪个基本的数学函数可以给你这条曲线。
-
对于大的n,第n个斐波那契数约为c*phi^n,其中phi是黄金比例。您可以调整常量以获得您喜欢的级别进展。
标签: java sorting math ranking fibonacci