【发布时间】:2012-07-27 01:05:51
【问题描述】:
如果我有描述贝塞尔曲线 P1、P2、P3、P4 的 4 个点(其中 P1 和 P4 是曲线的端点,P2 和 P3 是曲线的控制点),我怎么能找到只描述这条贝塞尔曲线的一部分的点?
我找到了这个answer,这正是我正在寻找的,但答案似乎是错误的。如果我在应该代表整个贝塞尔曲线的方程中设置 t0=0 和 t1=1,则结果点无效。它们不等于原始点。
似乎该解决方案与 De Casteljau 算法有关,但我无法理解它是如何工作的。
【问题讨论】:
标签: math graphics coordinates bezier