【发布时间】:2015-07-01 07:48:57
【问题描述】:
我是 Unity 和 Vuforia 的新手。
我创建了一个标记图像并在其上添加了 3D 车辆,但是当我将手滑向 3D 车辆时,它会落在那些 3D 车辆的后面。如何对项目进行更改,以便我的手或视频中的其他真实物体出现在 3D 虚拟车辆前面。我添加了一个屏幕截图,显示我的手在车辆和栅栏后面...
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
我是 Unity 和 Vuforia 的新手。
我创建了一个标记图像并在其上添加了 3D 车辆,但是当我将手滑向 3D 车辆时,它会落在那些 3D 车辆的后面。如何对项目进行更改,以便我的手或视频中的其他真实物体出现在 3D 虚拟车辆前面。我添加了一个屏幕截图,显示我的手在车辆和栅栏后面...
【问题讨论】:
标签: unity3d augmented-reality vuforia
Vuforia 将游戏对象显示在摄像头馈送前,因此无法让游戏对象移动到摄像头馈送中的真实对象后面。
我也尝试过 ObjectTargets,但它们仅限于静态对象。 像手这样通过移动手指不断改变形状的物体不能成为物体目标...
所以你想要达到的目标在 vuforia 中是不可能的
【讨论】:
很遗憾,你不能。 AR是相当新的,所以有很多限制。
Vuforia 引擎目前无法检测距离,因此 相机和 ImageTarget 的任何东西都不会 被显示,因为他们假定理想的条件是没有 这样的干扰。
但是,是的,您可以尝试通过手指的结构和颜色来检测手指并将其设为 ObjectTarget。然后您可以在其上增强一个虚拟手,该手将与您的增强一起显示在顶部。
不过,它不会在增强层之上,而是在对象内部。
希望你能从中有所收获。祝你好运。 :)
【讨论】: