【问题标题】:Place 3d object on real object in Augmented Reality在增强现实中将 3d 对象放置在真实对象上
【发布时间】:2019-05-08 16:48:40
【问题描述】:

我是增强现实的新手,我正在创建一个应用程序,我将在其中扫描产品,然后我需要在其上放置 3d 对象来解释功能。 假设我正在扫描遥控器,扫描后我必须通过指向它来显示开/关按钮的作用, 音量按钮指向它做什么,频道按钮指向它做什么等等

我在网上搜索了很多都找不到任何东西

【问题讨论】:

  • 欢迎来到 Stack Overflow!请使用tour 并通读help center,尤其是how to ask。你最好的选择是做你的研究,搜索关于 SO 的相关主题,然后试一试。在进行更多研究和搜索后,发布您的尝试Minimal, Complete, and Verifiable example,并具体说明您遇到的问题,这可以帮助您获得更好的答案。
  • 微软已经在全息透镜的这个问题上投入了 10 亿美元(但它仍然不完整)。您认为您可以在几周内完成多少工作?
  • 但是我看到人们正在为前youtu.be/aQyH7CQPVcA制作这样的应用程序

标签: unity3d augmented-reality


【解决方案1】:

首先您必须生成一个模拟真实模型的 cad 3d 模型对象,然后从 vuforia 提供的 MTG 应用程序创建您的模型特定数据集,然后尝试将其统一导入并添加到您的应用程序中的模型目标。现在您可以将您的 3D 模型映射到现实世界的对象。

【讨论】:

  • 以及我们如何在没有 vuforia 和使用 arcore 的情况下做到这一点。
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