【发布时间】:2015-11-20 03:19:15
【问题描述】:
我有一组可以任意角度旋转的积木。我的任务是在集合的一侧创建一个额外的块,与最后一个块相邻。我正在使用 Flex/AS3 和 openscales。插图将很好地解释我想要实现的目标。我提前为我的图片的粗糙道歉,我手头只有 MS Paint!
我目前对图 2 的公式很简单:
block5XPos += block4XPos - block3XPos;
block5YPos += block4YPos - block3YPos;
** 编辑 **
我无法以通常的方式使用显示对象,即旋转、addChild。我仅限于使用 x 和 y 值并且必须重新计算这些值。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 math geometry polygon