【问题标题】:Why is a pointer to int initialised with “*int” and not “&int”?为什么指向 int 的指针用“*int”而不是“&int”初始化?
【发布时间】:2020-05-30 20:54:17
【问题描述】:

例如,当初始化一个指向 int 的指针时,我们使用:

var pointer *int

为什么不是语法:

var pointer &int

对我来说,第二个版本会更有意义,因为它读起来像“变量‘指针’是 int 的内存地址”

或者换一种说法,我觉得“*”既用于定义内存地址类型(如上),又用于取消引用,例如 *指针 = 123

这是否像看起来那样令人困惑,还是我在这里遗漏了什么?

【问题讨论】:

  • 这是 C 的遗产。
  • 也许有人会问为什么函数定义使用func而不是def,或者为什么Go有float32float64而不是floatdouble,或者任何数字的类似问题。定义它的人当时选择了那些名称、运算符拼写等,因为他们当时喜欢它们(也许现在仍然喜欢)。
  • @torek,有时了解语法背后的推理有助于理解其功能或预期目的。
  • 通过您的示例,知道 float32 或 float64 指的是精度位会很有帮助
  • 我已经完成了答案。

标签: pointers go reference memory-address dereference


【解决方案1】:

&address operator,而不是类型。

对于T 类型的操作数x地址操作 &x 生成一个*T 类型的指针,指向x

但确实*也被用作指针间接

对于指针类型*T的操作数x指针间接*x表示T类型的变量x所指向的变量

Tour of Go 中所见,* 引用了类型和运算符。

这个thread from 2016 提出了类似的问题。

当然,指针语法只是从 C 语言复制而来。
另见Go's Declaration Syntax
如果我们使用了 '&',那么 Go 指针看起来就像是 C++ 引用。

还有:

*int 定义了一个指针类型,然后可以在变量上使用或不使用*

  • 使用* 可以访问指向的值。
  • 没有,您访问指向的内存地址。

& 从变量中检索内存地址。

地址不是指针,反之亦然。
您使用内存地址定义指针。

var x int = 10    // declare an int variable `x` holding the value 10.
var y *int = &x  // Create a pointer `y` *using* the memory address of `x`.

*y 的值为 10。
y 将是 x 的内存地址


Dave Cheney的“Pointers in Go”中查看更多信息:

Go 指针和 C 指针一样,是指向其他值的值。这是一个非常重要的概念,不应该被认为是危险的或需要挂断的东西。

A pointer is a value that points to the memory address of another variable.

但是:

你不能改变 p 指向的地址,除非你给它分配另一个地址
否:var p *int; p++ 可能。

(另见“Go at Google: Language Design in the Service of Software Engineering”)

一旦一个值被分配给一个指针,除了 nil 之外,Go 保证被指向的东西在指针的生命周期内将继续有效。

【讨论】:

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