【发布时间】:2010-09-14 22:41:27
【问题描述】:
在我的 C# 源代码中,我可能将整数声明为:
int i = 5;
或
Int32 i = 5;
在当前流行的 32 位世界中,它们是等价的。但是,随着我们进入 64 位世界,我是否正确地说以下内容将变得相同?
int i = 5;
Int64 i = 5;
【问题讨论】:
标签: c# 64-bit 32-bit primitive
在我的 C# 源代码中,我可能将整数声明为:
int i = 5;
或
Int32 i = 5;
在当前流行的 32 位世界中,它们是等价的。但是,随着我们进入 64 位世界,我是否正确地说以下内容将变得相同?
int i = 5;
Int64 i = 5;
【问题讨论】:
标签: c# 64-bit 32-bit primitive
没有。 C# 规范严格定义 int 是 System.Int32 的别名,正好是 32 位。改变这将是一个重大的重大改变。
【讨论】:
C# 中的int 关键字被定义为System.Int32 类型的别名,它(从名称判断)是一个32 位整数。到规范:
CLI specification 第 8.2.2 节(内置值和引用类型)有一个包含以下内容的表:
System.Int32- 有符号 32 位整数C# specification 8.2.1 节(预定义类型)有一个类似的表:
int- 32 位有符号整数类型
这保证了 CLR 中的 System.Int32 和 C# 中的 int 始终是 32 位的。
【讨论】:
sizeof(testInt) 会是 8 吗?
不,sizeof(testInt) 是一个错误。 testInt 是一个局部变量。 sizeof 运算符需要一个类型作为其参数。这永远不会是 8,因为它总是一个错误。
VS2010 将 c# 托管整数编译为 4 个字节,即使在 64 位机器上也是如此。
正确。我注意到 C# 规范的第 18.5.8 节将 sizeof(int) 定义为编译时常量 4。也就是说,当您说 sizeof(int) 时,编译器只需将其替换为 4;就像你在源代码中说“4”一样。
有谁知道 C# 中的标准“int”是否/何时会是 64 位?
从来没有。 C# 规范的第 4.1.4 节指出“int”是“System.Int32”的同义词。
如果您想要的是“指针大小的整数”,请使用 IntPtr。 IntPtr 在不同的架构上会改变其大小。
【讨论】:
int 在所有平台上始终是 Int32 的同义词。
Microsoft 不太可能在未来改变这一点,因为它会破坏许多假定 int 是 32 位的现有代码。
【讨论】:
我想你可能会感到困惑的是 int 是 Int32 的别名,所以它总是 4 个字节,但 IntPtr 应该与 CPU 架构的字长匹配,所以它将是在 32 位系统上为 4 个字节,在 64 位系统上为 8 个字节。
【讨论】:
根据 C# 规范ECMA-334,“11.1.4 简单类型”部分,保留字int 将别名为System.Int32。由于这在规范中,因此不太可能更改。
【讨论】:
无论您使用的是 32 位版本还是 64 位版本的 CLR,在 C# 中,int 始终表示System.Int32,long 始终表示System.Int64。
【讨论】:
以下将always be true在C#中:
sbyte 有符号 8 位,1 字节
字节无符号8位,1字节
short 有符号 16 位,2 字节
ushort 无符号 16 位,2 字节
int 有符号 32 位,4 字节
uint 无符号 32 位,4 字节
long 有符号 64 位,8 字节
ulong无符号64位,8字节
整数文字只是一个数字序列(例如314159)没有任何这些显式类型。 C# 将它分配给它适合的序列中的第一个类型(int、uint、long、ulong) .至少在上述答复之一中,这似乎有些混乱。
Weirdly 一元减号运算符(减号)出现在一串数字之前不会将选择减少到 (int , 长)。字面量总是积极的;减号确实是一个运算符。所以大概-314159 与-((int)314159) 完全一样。除了显然有一个特殊情况可以让-2147483648 直接进入 int;否则它将是-((uint)2147483648)。我认为这会造成不愉快的事情。
以某种方式预测 C#(和朋友)永远不会为 >=128 位整数的“软名称”类型而烦恼似乎是安全的。只要处理器支持如此广泛的数学运算,我们就会得到对任意大整数的良好支持和对 UInt128、UInt256 等的超精确支持,并且几乎不会使用其中的任何一个。 64 位地址空间真的很大。如果它们太小,那将是出于某种深奥的原因,例如 ASLR 或更高效的 MapReduce 之类的。
【讨论】:
是的,正如 Jon 所说,与“C/C++ 世界”不同,Java 和 C# 不依赖于它们所运行的系统。它们严格定义了 byte/short/int/long 和单/双精度浮点数的长度,在每个系统上都相等。
【讨论】:
不带后缀的int可以是32bit也可以是64bit,这取决于它所代表的值。
如 MSDN 中所定义:
当整数文字没有后缀时,它的类型是第一个可以表示其值的类型:int、uint、long、ulong。
地址如下: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/5kzh1b5w.aspx
【讨论】:
int 总是 32 位长。