【发布时间】:2022-11-29 10:04:05
【问题描述】:
所以我正在制作一款 FPS 游戏,当我尝试射击时,它说我的子弹缺少刚体。我有一个刚体,为什么会这样?
这是制作子弹的代码:
Vector3 aimDir = (transform.forward).normalized;
Instantiate(gunData.bulletPrefab, muzzle.position, Quaternion.LookRotation(aimDir, Vector3.up));
Rigidbody bulletRb = gunData.bulletPrefab.GetComponent<Rigidbody>();
bulletRb.velocity = aimDir * gunData.bulletSpeed;
【问题讨论】:
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您是否检查过子弹预制件 (gunData.bulletPrefab) 是否在 unity inspector 中附加了刚体组件?
标签: unity3d