【发布时间】:2014-03-31 17:26:55
【问题描述】:
我刚开始尝试 libgdx 并理解...我查看了示例项目...我的问题:
1 和 6 的原始球号。和其他球一样,球的(1 和 6)会随机去其他地方。 (速度 1)。前任 。如果我是任何球上的火炬,它的速度高达 3... GameObjects 应该在 while 循环中。球图像有时(随机),球应该返回自己的 360 度。并在 TectureRegion 上获取图片。 有没有类似的例子?或者 我该怎么做?
(抱歉英语不好)
谢谢...
【问题讨论】: