【发布时间】:2011-04-21 23:10:02
【问题描述】:
我今天在为我的安卓游戏工作时遇到了一个压力很大的问题,希望有人能提供一些见解。 我的朋友在他的 Droid 上使用了 cyanogenmod 来安装姜饼 2.3.3。我尝试在他的设备上启动游戏,它似乎正在运行,但一切都是白色的。由于我的 glClear 是黑色的,我假设这意味着位图和/或纹理没有正确加载。我尝试将我的纹理放在所有不同的 dpi 文件夹中,尝试将 froyo 的最大 API 级别设置为 8,尝试将 sdk 中的项目平台设置为 2.3.3,但我所做的任何事情似乎都不会影响它方式。
我完全有能力接受他在手机上使用非官方固件这一事实使他无法进行任何深入的搜索,但你们认为这真的与固件有关吗?或者还有什么我可以尝试让它工作的东西。
【问题讨论】:
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快速提问...你的纹理的宽度和长度是 2 的幂吗?
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它们是 288x192...但它们在我运行 froyo 的机器人上加载得很好...你认为是这样吗?
标签: android opengl-es cyanogenmod