【发布时间】:2019-09-30 12:28:08
【问题描述】:
我正在尝试绘制一个中间有一条线的正方形。所以本质上它是两个不同颜色的三角形组合成一个正方形。我将如何将这个正方形旋转 90 度?
void Square(float xPos, float yPos, float length){
glBegin(GL_POLYGON);
glColor3d(1,1,1);
glVertex2d(xPos + length, yPos);
glVertex2d(xPos, yPos);
glVertex2d(xPos , yPos + length);
glColor3d(0,0,0);
glVertex2d(xPos + length, yPos + length);
glEnd();
}
我曾尝试在此函数中使用 glRotatef() 将其旋转 90 度,但每次它仍然会给我相同的正方形。
【问题讨论】:
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我的意思是……如果你将一个正方形旋转 90 度,它仍然是一个正方形。
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mathworld.wolfram.com/TruchetTiling.html。我的正方形有一个实心三角形,旋转后看起来会有所不同。希望这有助于更好地解释我正在尝试做的事情。
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我在你的函数中没有看到任何
glRotatef。请展示你的尝试,不要只是描述它。除此之外,你真的不应该使用传统的 OpenGL。 -
旧版 OpenGL 非常适合此目的。
标签: c++ opengl opengl-compat