【发布时间】:2021-06-26 22:12:18
【问题描述】:
我正在使用 Game Maker 类型的程序(但不是真正的 Game Maker)开发游戏,因为我在用真实语言编写游戏(可以编写普通应用程序,但不能编写游戏)方面失败了很多次。
无论如何,在我使用方向功能的程序中,有时被证明是错误的。但是物体的 x 和 y 速度总是正确的,所以我想从这些计算方向角(以度为单位)。不幸的是,我不是数学天才,而且我在三角学上总是失败;(。你能帮帮我吗?
我的游戏制作IDE的角坐标系如下:
270 deg.
180 deg. 0 deg.
90 deg.
定位系统就像在大多数环境中一样(左上角的 0,0)
【问题讨论】:
标签: trigonometry angle