【问题标题】:How to load 3D objects at runtime in Augmented Reality using Kudan AR (Unity 3D)如何使用 Kudan AR (Unity 3D) 在增强现实中在运行时加载 3D 对象
【发布时间】:2017-08-29 23:47:11
【问题描述】:

我目前正在使用 Kudan AR 开发增强现实应用程序。我想要一个按钮列表(我已经这样做了),当单击特定按钮时,特定的 3D 对象也会出现在相机中。我尝试了几次,但显示的对象是 2D,它只是跟随相机(无标记 AR),这是错误的。我想知道这里是否有人知道我的问题的答案。这对我很有帮助。谢谢各位!

【问题讨论】:

    标签: unity3d 3d kudan


    【解决方案1】:

    您是否希望进行标记跟踪(而不是无标记)?

    如果您希望对几个按钮进行硬编码,则制作 3D 对象会出现在标记上,这是一种可能的实现方式。

    将您的 3D 对象附加到标记驱动程序(驱动程序->标记)。您可以在示例场景中找到示例。将所有模型设置为非活动状态。创建您的 UI 按钮。为每个按钮设置 onClick 以激活相应的 3D 模型并将其他按钮设置为非活动状态。希望有帮助!

    【讨论】:

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