【发布时间】:2018-05-17 17:37:27
【问题描述】:
Unity 新手。
我觉得这很奇怪。我试图做的是让报纸上的文字像水一样流动。我为报纸创建了一个平面,并添加了一个 3D 文本对象。
一开始效果很好,但是当我旋转相机(不是场景中的相机,而是用于进行所有编辑的相机)时,文本只是以某些角度消失了(尤其是从下方)。主摄像头也有同样的问题。它从某个角度看到了文本,而在其他角度看不到。我确信文本位于视锥体中。
部分截图:
The text can be seem from here
And it cannot be seen when the camera moves a little bit down
Or from another angle, the text is selected
It is in the viewing frustum. But the main camera does not see it
【问题讨论】:
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尝试将您的文本移近一点,仅 0.01,然后检查您是否可以重现该问题。
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我尝试了几个距离,从 0.01 到 20,但都没有帮助。但是看不到文字的角度变大了。
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抱歉这个愚蠢的问题——你是移动文本和报纸,还是只移动文本?如果报纸和文字与相机的距离完全相同,您将获得类似“z-fighting”的效果。
标签: unity3d