【发布时间】:2019-06-04 00:53:19
【问题描述】:
在我的统一应用程序中,我最初将相机设置在某个位置。后来我动态地改变了相机的位置。之后,我需要找到它旋转的角度/旋转,另一个对象需要旋转相同的角度但方向相反。
我有两个问题。
1.如何找到相机移动的角度?
2.如何将游戏对象旋转相同的值但方向相反。
我尝试了类似 target.transform.Rotate(Camera.main.transform.position - cameraNewPos);也google了很多,但找不到答案。
【问题讨论】:
标签: unity3d