【问题标题】:Can't find collision layer in Unity 5.6.1?在 Unity 5.6.1 中找不到碰撞层?
【发布时间】:2018-08-07 00:08:25
【问题描述】:

所以我有一个小问题希望你能帮我解决,我正在学习udemy的课程,导师在场景中添加了一些游戏对象,他更改了标签,但是当涉及到图层时,他选择了一个我在 Unity 平台中没有的选项,他选择了碰撞层,但我没有,我一直在寻找,但我没有找到有同样问题的人。

我是 Unity 和一般游戏的新手。 任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

  • 您可以自己添加图层。只需点击添加图层...
  • 我加了一个,但事情似乎不起作用,这意味着这不是问题,无论如何谢谢..
  • 定义“不起作用”
  • 然后您可以决定哪个层在它们之间发生碰撞。只需转到编辑 -> 项目设置 -> 物理。

标签: unity3d


【解决方案1】:

“CollisionLayer”是您的 Udemy 讲师创建的自定义图层。您可以单击“添加图层...”并创建一个名为“CollisionLayer”的新图层。然后,您可以转到“编辑 > 项目设置 > 物理”并在碰撞矩阵中设置必要的复选框。碰撞矩阵本质上是一个大网格,允许您确定哪些层相互碰撞(例如,您希望防止“Projectiles”层上的对象与“Water”层上的任何物体发生碰撞)。

【讨论】:

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