【发布时间】:2015-12-19 16:59:15
【问题描述】:
我想在 Unity 中创建电影,所以我需要多个摄像机和摄像机路径。 最重要的是,我想在它们之间进行更改。例如,如果 Camerapath1 使用 Camera1 达到一个重要点,那么我想使用 Camera2 更改为 Camerapath2 等。
我还安装了 Camera Path Animator 资源。当我仅将一台摄像机用于多个摄像机路径时,它工作得很好,但我无法在主摄像机之间切换。
我是 Unity 的新手。我也知道我应该这样做:
...
camera1.camera.active = false;
camera2.camera.active = true;
...
...但是我应该在哪里填充这些行?最重要的是,当特定相机路径上的相机到达特定点时,我如何捕捉事件?
【问题讨论】:
标签: unity3d unityscript