一、介绍概念:
P点 即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败;
N点 即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。
定理:
(1) 所有终结点都是必败点P(上游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取);
(2)所有一步能走到必败点P的就是N点;
(3)通过一步操作只能到N点的就是P点;
首先来玩个游戏,引用杭电课件上的:
(1) 玩家:2人;
(2) 道具:23张扑克牌;
(3) 规则:
游戏双方轮流取牌;
每人每次仅限于取1张、2张或3张牌;
扑克牌取光,则游戏结束;
最后取牌的一方为胜者
自己画下图(N-P图)看看。
x : 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10。。。
pos:P N N N P N N N P N N 。。。
所以若玩家甲位于N点。只要每次把P点让给对方,则甲必胜;
反之,若玩家甲位于P点,他每次只能走到N点,而只要乙每次把P点让给甲,甲必败;
hdu 2147 2188 2149 1847
二、巴什博奕(Bash Game):
只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。
显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的
法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)
(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。
hdu 1846
AC代码如下:
1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int t,n,m; 5 scanf("%d",&t); 6 while(t--) 7 { 8 scanf("%d %d",&n,&m); 9 if(n%(m+1)==0) 10 printf("second\n"); 11 else 12 printf("first\n"); 13 } 14 return 0; 15 }